- Introduction
- Spécifications Techniques
- Connexion
- Configuration par défaut
- Menus de Configuration Générale
- Menus de Configuration du Patch
- Barre latérale catalogues des modules
- Le Plan de Travail / Canevas
- Anatomie d'un Module
- Référence des Modules
- Réseau / Art-Net IN
- Réseau / Art-Net OUT
- Réseau sACN IN
- Réseau sACN OUT
- Périphériques DMX Physique IN
- Périphérique DMX Physique OUT
- Périphériques Sortie Digital LED
- Périphériques Clavier
- Traitement Merge HTP
- Traitement Merge LTP
- Traitement Backup
- Traitement Master Dimmer
- Traitement Lissage
- Traitement Conv 8->16 Gamma
- Traitement Copy & Multi-Patch
- Traitement RGB -> RGBW
- Conversions DMX -> Val
- Conversions Val -> DMX
- Conversions Val -> Bool
- Conversions Bool -> Val
- Logique Opérateur Logique Booléen
- Logique Fade
- Logique Priorité
- Temps Plage horaire / Horloge
- Temps Timer
- Temps Agenda
- Média / API Lecteur DMX
- Média / API Enregistreur DMX
- Média / API Lecteur Audio
- Virtuel Boutons Virtuels
- Virtuel Curseurs Virtuels
- Virtuel Console Virtuelle
- Exemples
- Node Artnet 4 Univers OUT vers 4 Univers physiques DMX XLR et deux Univers Physiques DMX XLR vers 2 Univers Artnet
- Enregistreur Artnet 3 Univers avec trigger de démarrage sur un autre univer Artnet
- Lecteur Audio et Fichier .DMX synchronisé avec fade automatique sur le fichier audio à l'aide du clavier Physique

Introduction #
Merci d’avoir acheté un produit Electroconcept.
Lisez attentivement ce guide avant d’utiliser l’OmniBox Recorder Player Node Artnet/sACN DMX et Digital 8 Univers.
Responsabilité:
En aucun cas la société Electroconcept ne peut être tenue pour responsable de tous dommages de quelque nature que ce soit, notamment la perte d’exploitation, de destruction de consommables (cassettes, disques, CD ,Led Strip) ou toute autre perte financière résultant de l’utilisation ou de l’impossibilité d’utiliser le matériel acquis. De plus, Electroconcept ne peut être tenue pour responsable des dommages causés par une mauvaise utilisation de ce produit.
Garantie:
Les produits Electroconcept sont garantis 2 ans constructeur (électronique). Le matériel devra être retourné en franco de port et dans son emballage d’origine (à la charge du client). Tout port dû sera refusé. La restitution du matériel se fera ensuite à la charge d’Electroconcept.
Sont exclus des bénéfices de la garantie : les dégâts provoqués par la faute, la négligence, le manque d’entretien du produit par l’usager (appareils cassés, brûlés, chauffés, mouillés, ensablés, etc.), ainsi que les appareils déjà installés dont la panne proviendrait d’une installation défaillante ou d’une utilisation incorrecte par l’usager. Tous nos produits sont testés avant leur envoi. C’est pourquoi, une erreur de câblage lors de l’installation du produit exclut le bénéfice de la garantie. Si l’utilisateur ou l’installateur modifie le produit d’une quelconque manière que ce soit, la société Electroconcept ne peut en aucune manière se porter garante du bon fonctionnement du produit autrement que dans son état d’origine.
Spécifications Techniques #
- Alimentation : USB-C 5 V ou port RJ 45 Power over Ethernet
- Consommation : 250 mA ~ 650 mA suivant la charge DMX
- Dimensions : 204 mm x 102 mm x 48 mm
- Entrée / Sortie Réseau : RJ 45
- Entrées / Sorties DMX : 4 XLR 3 broches femelle, opto-isolées, possibilité de brancher un boîtier de 4 Entrées / Sorties DMX supplémentaires sur le port RJ 45 DMX 5/6/7/8
- Micro SD : Espace de stockage supplémentaire pour vos fichiers .dmx et de configuration
- Clavier rétroéclairé 8 Touches
Connexion #
L’Omnibox est alimenté électriquement par un câble USB-C ou via un réseau compatible PoE.
Si votre réseau est compatible PoE, branchez l’Omnibox directement sur votre réseau à l’aide de son port RJ 45.
Si vous ne possédez pas de réseau compatible PoE, branchez l’Omnibox en USB à votre ordinateur et à votre réseau à l’aide d’un câble RJ 45
Reliez votre matériel DMX à l’aide d’un câble adapté au transport de données DMX.
Configuration par défaut #
Par défaut l’Omnibox est livré configuré en DHCP.
L’Omnibox se configure avec dmx_tools, disponible sur une page web à l’adresse suivante :
https://dmx-tools.electroconcept.fr/
Cliquer sur le bouton Connexion et choisissez votre matériel dans la fenêtre qui s’affiche à l’écran, puis cliquer à nouveau sur Connexion.


L’adresse IP de l’Omnibox se trouve dans l’onglet Réseau. Tapez la valeur de IP Actuelle, dans la barre d’adresse de votre navigateur préféré pour accéder à la page web de configuration du produit.
Il est aussi possible de se rendre directement sur la page web de configuration de l’Omnibox en tapant dans la barre de recherche de votre navigateur l’adresse IP de l’Omnibox qui s’affiche en bas de l’écran d’accueil.
Menus de Configuration Générale #
Réseau #
L’onglet Réseau permet de configurer l’adresse IP de l’Omnibox en fonction de votre réseau. Assurez-vous qu’elle est compatible avec le sous-réseau auquel vous êtes connecté.

- Mode DHCP ou STATIC : Choix du mode d’attribution de l’adresse IP de l’Omnibox (manuel ou automatique)
- IP statique : Choix de l’adresse IP de l’Omnibox en mode Statique
- Masque : Choix de l’adresse IP du masque de sous réseau en mode Statique
D’après la norme Art-Net, on privilégie les réseaux de type 2.x.x.x ou 10.x.x.x avec un masque de réseau du type 255.0.0.0. De ce fait, l’adresse de broadcast de l’Omnibox sera alors 2.255.255.255 ou 10.255.255.255.
Si vous choisissez de connecter l’Omnibox à votre réseau domestique, par exemple 192.168.0.x, avec un masque de sous-réseau du type 255.255.255.0 alors l’adresse de broadcast de l’Omnibox sera 192.168.0.255.
Système #
L’onglet Système et sécurité permet de personnaliser le nom du produit et l’accès à la page web de configuration.
- Nom long : Choix du nom complet de l’Omnibox ( … caractères maximum)
- Nom Court : Choix du nom court de l’Omnibox ( … caractères maximum)
- Firmware : Date de compilation du firmware installé
- Série : Numéro de série interne de votre Omnibox
- Page login : Permet d’activer ou non la page de login de l’interface du serveur web
- Utilisateur : Nom d’utilisateur de la page de configuration web
- Mot de passe : Mot de passe de l’utilisateur de la page web

HID Debug #
L’onglet HID Debug permet d’afficher des logs sur la configuration actuelle de l’Omnibox et au SAV de vous aider à déterminer un mauvais fonctionnement par exemple.
Carte SD #
L’onglet Carte SD permet de gérer le contenu de votre carte SD lorsqu’elle est insérée dans votre Omnibox.

Vous pouvez téléverser de nouveaux fichiers présents sur votre ordinateur, télécharger des fichiers présents sur la SD vers votre ordinateur ou encore renommer des fichiers présents sur la carte SD.
Enfin vous pouvez tester la compatibilité de cette dernière:

Attention : Si le test de votre carte SD affiche des valeurs essentiellement dans le rouge, merci d’essayer une autre carte SD.
DMX Editor #
L’onglet DMX Editor permet de visualiser et d’éditer des programmes .dmx préalablement enregistrés sur votre carte SD. Pour cela, ouvrir le fichier qui vous intéresse afin de contrôler chaque niveau de chaque canal de tous les univers présents dans le fichier. Utilisez les outils de découpe et fondu pour faire par exemple un bouclage parfait sur votre fichier.

Backup #
L’onglet Backup permet d’enregistrer et d’importer l’intégralité d’une configuration de l’Omnibox, paramétrage réseau, personnalisation système et l’ensemble des modules du Patch grâce au 2 boutons Export = Download JSON et Import = Browse

Horloge #
L’onglet Horloge permet de régler l’horloge interne de l’Omnibox pour permettre par exemple des déclenchements à heures fixes avec le module périphérique Horloge.
Pour synchroniser l’heure de l’Omnibox avec celle de votre ordinateur appuyer sur le bouton « Heure du PC » et cliquer sur Appliquer pour la validation des modifications effectuées.

Menus de Configuration du Patch #
Barre latérale catalogues des modules #

Sur la Gauche du Canevas se trouve le Menu Latéral de configuration du Patch.
C’est en construisant ce dernier que vous allez donner vie à votre Omnibox.
Sont regroupés dans cette barre latérale 8 grandes familles de modules.
– Réseau
– Périphériques
– Traitement DMX
– Conversion
– Logique
– Temps
– Média / API
– Virtuel
Chaque Module peut avoir un certain nombre d’entrées et de sorties qu’on appelle Port.
Les Ports sont de trois types et ne peuvent être reliés uniquement à des ports semblables :
– port de type DMX : Buffer représentant les valeurs des 512 canaux d’un univers complet;
– port de type Val : Une seule valeur de 0 à 255;
– Port de type Booleen : Un état actif ou inactif.
Pour construire votre Patch, vous posez des modules sur le canevas (plan de travail) par exemple :
— une entrée Art-Net, un gradateur, une sortie DMX — et vous reliez les deux éléments entre eux par un fil en maintenant le clic de la souris enfoncé jusqu’au bout de la liaison.
Ce que vous voyez à l’écran est exactement le trajet que suit le signal dans la machine.
Chaque modification est active instantanément : pas de bouton « appliquer », pas de redémarrage.
La configuration est enregistrée toute seule en mémoire interne, puis rechargée à l’allumage.
Le Plan de Travail / Canevas #
Le canevas est l’écran central ou vous pouvez placez vos modules, les configurer et les monitorer.
Il est équipé d’un Zoom et d’ascenseurs horizontal et vertical.

Anatomie d’un Module #

Chaque Module possède quatre caractéristiques principales :
- Zéro, une ou plusieurs entrées de type DMX, Val ou Booleen à gauche du module;
- zéro, une ou plusieurs sorties de type DMX, Val ou Booleen à droite du module;
- Un Inspecteur permettant de monitorer toutes les entrées et sorties disponibles du module;
- Un écran de paramétrage du module.
Les couleurs des entrées sorties correspondent au type de port attendu DMX, Val ou Bool. vous pouvez personnaliser le nom du port. une info-bulle apparaît pour vous donner des informations complémentaires.
Référence des Modules #
Réseau / Art-Net IN #
Le module Art-Net IN permet de créer de 1 à 32 buffer de 512 canaux DMX écoutant de 1 à 32 univers consécutifs Art-Net.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Univers Art-Net (départ) | 0 à 32767 | 0 | Numéro du premier univers Art-Net écouté. Les univers suivants s’enchaînent à partir de celui-ci. |
| Nombre d’univers | 1 à 32 | 1 | Nombre d’univers reçus, donc de sorties du module. Le changer réorganise les ports. |
Réseau / Art-Net OUT #
Le module Art-Net OUT permet de diffuser un buffer de 512 canaux DMX sur un univers Art-Net déterminé à une adresse choisie.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Univers Art-Net (0-32767) | 0 à 32767 | 0 | Numéro d’univers inscrit dans les trames émises. C’est ce numéro que doit écouter l’appareil destinataire. |
| IP destination (unicast) | Adresse IPv4 | Diffusion du réseau | Destinataire des trames. À la création, le champ est pré-rempli avec l’adresse de diffusion du réseau actif : tous les appareils reçoivent. (BROADCAST) Saisissez une adresse précise pour n’émettre que vers un seul appareil, ce qui allège nettement le réseau. |
| Fréquence sortie (1-44 fps) | 1 à 44 images/s | 40 | Cadence d’émission. Descendre cette valeur soulage un réseau chargé ; la monter rend les fondus plus fluides. 44 est le maximum du DMX512. |
Réseau sACN IN #
Le module sACN IN permet de créer de un à 32 buffer de 512 canaux DMX écoutant de 1 à 32 univers consécutifs sACN (E1.31)

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Univers sACN (départ) | 1 à 63999 | 1 | Numéro du premier univers sACN écouté. |
| Nombre d’univers | 1 à 32 | 1 | Nombre d’univers reçus, donc de sorties du module. |
| Priorité (0-200) | 0 à 200 | 100 | Sans effet en réception. Ce champ n’est utilisé que par le module sACN OUT. Permet de définir la priorité (par Source) de l’univers sACN émis sur le réseau. |
Réseau sACN OUT #
Le module sACN OUT permet de diffuser un buffer de 512 canaux DMX sur un univers sACN déterminé .

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Univers sACN (1-63999) | 1 à 63999 | 1 | Numéro d’univers inscrit dans les trames émises. |
| Priorité (0-200) | 0 à 200 | 100 | Priorité annoncée dans les trames. Quand plusieurs sources émettent le même univers, les appareils récepteurs retiennent celle dont la priorité est la plus élevée. 100 est la valeur normale, réserver les valeurs hautes à une source de remplacement qui doit prendre la main. |
| Mode | Unicast ou Multicast auto | Unicast | En multicast, l’adresse de destination est calculée automatiquement à partir du numéro d’univers, selon la norme E1.31 : rien à saisir. En unicast, vous indiquez vous-même l’adresse du destinataire. |
| IP destination (unicast) | Adresse IPv4 | 0.0.0.0 | Destinataire des trames, uniquement en mode Unicast. Ignoré en multicast. |
| Fréquence sortie (1-44 fps) | 1 à 44 images/s | 40 | Cadence d’émission. |
Périphériques DMX Physique IN #
Le module DMX Physique IN permet de créer un buffer écoutant l’entrée DMX Physique sélectionnée.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Port DMX physique | Port 1 à 8 | aucun | Port physique écouté. Le port bascule alors en réception : il n’émet plus. |
Périphérique DMX Physique OUT #
Le module DMX Physique OUT permet de diffuser un univers DMX sur un des ports XLR physique de l’Omnibox

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Port DMX physique | Port 1 à 8 | aucun | Port physique sur lequel l’univers est émis. Un port déjà pris par un autre module n’est pas proposé. |
| Fréquence sortie (1-44 fps) | 1 à 44 images/s | 40 | Cadence d’émission sur le câble DMX. Certains appareils anciens n’acceptent pas 44 images par seconde : descendre à 30 ou 25 résout souvent des scintillements inexpliqués. |
Périphériques Sortie Digital LED #
Le module Sortie Digital LED permet de commander jusqu’à 1360 leds RGB ou 1024 leds RGBW sur les ports DMX Physiques 1, 3, 6 et 8.
Remarque, dans l’inspecteur vous pouvez basculer la vue des canaux DMX en une vue pixel.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Paire de ports | Ports 1 + 3, ou Ports 6 + 8 | Ports 1 + 3 | Choisit le couple de ports physiques réquisitionné par le module : la sortie A prend le premier, la sortie B le second. Ces ports ne sont plus disponibles pour du DMX ; un module DMX qui les occupait est déplacé automatiquement. |
| Période bit (ns) | 200 à 4000 ns | 1250 | Durée d’un bit sur le protocole du ruban. 1250 ns correspond aux WS2812 et SK6812 courants. Ne le modifiez que si la fiche technique de votre ruban l’impose. |
| Reset / latch (µs) | 1 à 1000 µs | 80 | Durée du silence qui marque la fin d’une image et verrouille les couleurs. Trop court, le ruban ne se met pas à jour; trop long, la cadence baisse. |
| Sortie A — activée | Non ou Oui | Oui | Active la sortie A. Une sortie désactivée libère son port physique et ses entrées DMX disparaissent du module. |
| A — ordre couleur | GRB, RGB, BGR, GRBW, RGBW | RGB | Ordre dans lequel le ruban attend ses couleurs. S’il se trompe de teinte (du rouge qui sort vert, par exemple), c’est ce réglage qu’il faut corriger. Les modes RGBW et GRBW ajoutent un canal de blanc et réduisent la capacité à 128 pixels par univers, contre 170. |
| A — nb LED | 1 à 1360 | 680 | Nombre de LED du ruban branché sur A. Le module en déduit le nombre d’entrées DMX nécessaires : 170 pixels par univers en trois couleurs, 128 en quatre. 680 LED occupent donc exactement 4 univers. |
| A — TH0 (ns) | 50 à 2000 ns | 400 | Durée de l’impulsion haute codant un zéro. Valeur du protocole du ruban, à ne changer que sur indication de sa fiche technique. |
| A — TH1 (ns) | 50 à 2000 ns | 800 | Durée de l’impulsion haute codant un un. |
| Sortie B — activée | Non ou Oui | Non | Active la sortie B, avec les mêmes réglages indépendants que la sortie A. |
| B — ordre couleur | GRB, RGB, BGR, GRBW, RGBW | RGB | Voir la sortie A. |
| B — nb LED | 1 à 1360 | 680 | Voir la sortie A. |
| B — TH0 (ns) | 50 à 2000 ns | 400 | Voir la sortie A. |
| B — TH1 (ns) | 50 à 2000 ns | 800 | Voir la sortie A. |
Périphériques Clavier #
Le module Clavier permet de se servir de la matrice de 8 boutons qui est sur la face avant de l’Omnibox.
Remarque : En plus de l’inspecteur et des paramètres ce module possède un Clavier Virtuel qui permet de simuler l’état du clavier physique.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Touches | Indépendantes Solo | Indépendantes | Les touches sont elles indépendantes ou asservies par un mode SOLO qui empêche d’avoir plus d’une touche active à la fois |
| Configuration des touches | 8 touches | Flash, rose vif à l’appui | Ouvre l’éditeur des huit touches. Pour chacune : – le mode (Flash, active tant qu’appuyée, ou ON/OFF, verrouillée jusqu’au prochain appui) – les deux couleurs de rétroéclairage, au repos et à l’état actif. |
Traitement Merge HTP #
Le module Merge HTP permet de fusionner deux buffers DMX complets, canal par canal. La valeur la plus haute est gardée et diffusée en sortie.
Remarque : Ce module n’a pas de paramètres supplémentaires.

Traitement Merge LTP #
Le module Merge LTP permet de fusionner deux buffers DMX complets, la dernière valeur reçue est prioritaire et diffusée en sortie. Ce module possède deux modes différents, un univers entier et canal par canal comme les modes LTP traditionnels.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Mode LTP | Univers entier ou Canal par canal | Univers entier | Univers entier : la dernière source qui a envoyé une image prend la main sur tout l’univers. Canal par canal : chaque canal suit celle de ses deux sources qui a changé en dernier, ce qui permet à deux pupitres de se partager le même univers. En cas de changement simultané, l’entrée A l’emporte. |
Traitement Backup #
Le module Backup permet de surveiller une source principale et bascule automatiquement sur une source de remplacement si elle disparaît.
Remarque : La perte n’est détectée que si la source principale est une entrée Art-Net, sACN ou DMX physique. Une source provenant d’un autre module de traitement est toujours considérée comme vivante : la bascule ne se fera pas.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Délai retour Primary | Durée | 2 s | Temps pendant lequel la source principale doit être revenue avant que le module ne rebascule dessus. Ce délai évite les allers-retours si la source revient par intermittence. |
Traitement Master Dimmer #
Le module Master Dimmer permet de graduer toutes les valeurs d’un ou plusieurs buffer DMX entier à l’aide d’une seule valeur. Très utile pour graduer un écran LED avec une console par exemple.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nombre d’univers | 1 à 32 | 1 | Nombre d’univers gradués. Chaque entrée alimente la sortie qui porte le même numéro. |
Traitement Lissage #
Le module Lissage permet de lisser un buffer DMX d’une source qui aurait peu de trames par seconde par exemple pour adoucir les transitions.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nombre d’univers | 1 à 32 | 1 | Nombre d’univers lissés. |
| Niveau de lissage (0-10) | 0 à 10 | 0 | Intensité du lissage. 0 laisse passer le signal tel quel. Chaque cran ajoute environ 40 ms de temps de réponse : au niveau 10, une transition met à peu près 0,4 s à s’établir. Câbler l’entrée Niveau prend le dessus sur ce réglage. |
Traitement Conv 8->16 Gamma #
Le module Conv 8->16 Gamma permet de convertir des canaux 8 Bits en 16 Bits et appliquer une correction de Gamma sur ces valeurs.

| Réglages | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Canal Départ (In) | 1 à 512 | 1 | Premier canal 8 bits à convertir. |
| Canal Fin (In) | 1 à 512 | 1 | Dernier canal 8 bits à convertir. Chaque canal d’entrée en produit deux en sortie. |
| Canal Départ (Out) | 1 à 511 | 1 | Premier canal de la zone de sortie. Prévoyez deux fois plus de canaux qu’en entrée. |
| Gamma (x100) | 10 à 400 (valeur × 100) | 100 | Courbe de réponse. 100 signifie un gamma de 1,00, donc aucune correction. En dessous de 100 les niveaux bas montent plus vite, au-dessus ils montent plus lentement, ce qui donne des gradations plus fines en début de course. |
| Ordre 16-bit | Coarse / Fine, ou Fine / Coarse | Coarse / Fine | Ordre des deux octets. Coarse / Fine place l’octet de poids fort en premier : c’est le cas de la très grande majorité des projecteurs. N’inversez que si l’appareil réagit par sauts brutaux. NB: Coarse correspond à la dénomination MSB et Fine à LSB. |
Traitement Copy & Multi-Patch #
Le module Copy & Multi-Patch permet de copier un groupe de canaux et de coller le contenu de ces canaux vers d’autres adresses pour contrôler une multitude de Pars à des adresses différentes à l’aide d’une console qui n’envoie que 6 canaux par exemple.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Source Début | 1 à 512 | 1 | Premier canal du bloc source. |
| Source Fin | 1 à 512 | 1 | Dernier canal du bloc source. La longueur du bloc en découle. |
| Dest. Début | 1 à 512 | 1 | Canal où est écrite la première copie. |
| Nb de copies | 1 à 512 | 1 | Nombre de copies successives du bloc source, posées bout à bout à partir du canal de destination. |
| Répétition | 1 à 512 | 1 | Nombre de fois que le motif entier est répété, en avançant la source de la longueur du bloc à chaque répétition. Exemple : un bloc de 3 canaux, 3 copies et 3 répétitions écrit les canaux 1-3 vers 1-9, puis les canaux 4-6 vers 10-18, puis les canaux 7-9 vers 19-27. |
Traitement RGB -> RGBW #
Le module RGB -> RGBW permet de transformer un buffer DMX de pixels RGB en deux buffers DMX de pixels RGBW. Pour un univers entier de 170 pixels RGB (510 canaux) on aura 128 pixels RGBW sur le premier univers OUT et 42 sur pixels RGBW sur le deuxième.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nombre de pixels | 1 à 170 | 170 | Nombre de pixels à « transformer » |
| Blanc du ruban | Blanc chaud Blanc Neutre Blanc Froid | Blanc chaud | Type de Blanc de votre ruban pour régler l’algorithme de remplacement du blanc |
| Dosage du Blanc | 0 à 100 | 100 | à 0 aucune conversion des couleurs primaires en blanc, à 100% RGB à full deviennent un pur blanc |
| Puissance du blanc | 1 à 100 | 100 | Puissance maximale du canal blanc en sortie |
| Blanc perso – Rouge | 0 à 255 | 255 | niveau du rouge dans votre blanc personnalisé |
| Blanc perso – Vert | 0 à 255 | 255 | niveau du vert dans votre blanc personnalisé |
| Blanc perso – Bleu | 0 à 255 | 255 | niveau du bleu dans votre blanc personnalisé |
Conversions DMX -> Val #
Le module DMX -> Val permet de convertir un ou plusieurs canaux DMX contigus en valeurs numériques.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Adresse DMX | 1 à 512 | 1 | Premier canal DMX extrait. |
| Nb de canaux | 1 à 32 | 1 | Nombre de canaux consécutifs extraits, donc de sorties Valeur du module. |
Conversions Val -> DMX #
Le module Val -> DMX permet de convertir une ou plusieurs Valeurs numériques en niveaux de canaux DMX contigus.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Adresse DMX départ | 1 à 512 | 1 | Canal DMX recevant la première valeur. |
| Nb de valeurs (1-32) | 1 à 32 | 1 | Nombre de valeurs injectées, donc d’entrées du module. Les autres canaux de l’univers ne sont pas remis à zéro : si vous réduisez ce nombre en cours d’exploitation, les canaux libérés gardent leur dernière valeur jusqu’au redémarrage. |
Conversions Val -> Bool #
Le module Val -> Bool permet de convertir une valeur numérique en état Actif ou inactif à partir d’un seuil limite.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nb de conversions (1-32) | 1 à 32 | 1 | Nombre de conversions, donc de paires entrée / sortie. |
| Seuil (>N → 1) | 0 à 255 | 127 | Seuil de basculement. La sortie passe à l’état actif quand la valeur est strictement supérieure au seuil. |
Conversions Bool -> Val #
Le module Bool -> Val permet de convertir un état Actif et / ou Inactif en une valeur numérique.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nb de conversions (1-32) | 1 à 32 | 1 | Nombre de conversions. |
| Sortie si BOOL=0 (0-255) | 0 à 255 | 0 | Valeur émise quand l’entrée est inactive. |
| Sortie si BOOL=1 (0-255) | 0 à 255 | 255 | Valeur émise quand l’entrée est active. |
Logique Opérateur Logique Booléen #
Le module Opérateur Logique Booléen permet de combiner 2 états selon une opération choisie. l’Opérateur NOT inverse l’état.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Opération | AND, OR, XOR exclusif, NOT | ET | Opération appliquée aux deux entrées. AND : sortie active si les deux le sont. OR : si au moins une l’est. XOR exclusif : si une seule l’est. NOT : inverse l’entrée A, l’entrée B est alors ignorée. |
Logique Fade #
Le module fade permet de lancer une montée de 0 à 255 lorsque l’entrée est activée et une descente de 255 à 0 quand l’entrée est désactivée. Les temps de montée et de descente sont paramétrables.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Durée montée | Durée | 1 s | Temps que met la sortie pour aller de 0 à 255 quand l’entrée Activer passe à 1. |
| Durée descente | Durée | 1 s | Temps de retour à 0 quand l’entrée Activer repasse à 0. Un changement en cours de fondu repart de la valeur atteinte, sans à-coup. |
Logique Priorité #
Le module Priorité permet de classer des valeurs en fonction de leur niveau ou du petit numéro d’index pour une valeur non nulle. L’index en sortie donne le résultat de cette comparaison et le niveau de cette valeur. Ce module est idéal pour le lancement d’un programme grâce aux modules Média par exemple, sur une console traditionnelle, le canal le plus haut déclenchera la lecture du fichier correspondant à cet index.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nb d’entrées | 1 à 32 | 4 | |
| Seuil d’activation | 0 à 255 | 0 | |
| Arbitrage | Plus haut niveau ou plus petit numéro | Plus haut niveau |
Temps Plage horaire / Horloge #
Le module Plage horaire ou Horloge permet de définir une heure fixe de déclenchement de façon récurrente.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Calendrier | Heure et jours | aucun | Ouvre le calendrier : l’heure de déclenchement et les jours de la semaine concernés. Le module s’appuie sur l’horloge interne, qui doit donc être à l’heure. |
Temps Timer #
Le module Timer permet de lancer un cycle ON / OFF sur la sortie du module.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Durée à ON | Durée | 5 s | Temps pendant lequel la sortie reste active. |
| Durée à OFF | Durée | 5 s | Temps pendant lequel elle reste inactive. |
| Départ | À ON ou À OFF | À ON | État par lequel le cycle commence au démarrage. L’entrée Activer gèle le cycle : la sortie retombe alors à l’état inactif. |
Temps Agenda #
Le module Temps Agenda permet de définir une date et une heure de déclenchement précise en sortie du module.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Date | Date | 01/01/2026 | Date à laquelle la sortie doit s’activer. |
| Heure de début | Heure | 00:01 | Heure à laquelle la sortie doit s’activer. |
| Durée à ON | Durée | 1 h 0 m 0 s | Temps pendant lequel elle reste inactive. |
| Répétition | Une seule fois ou Chaque Année | Une seule fois | Mode de répétition de l’activation |
Média / API Lecteur DMX #
Le module Média / API Lecteur DMX permet de lancer des enregistrements .dmx contenant jusqu’à 32 buffers DMX de 512 canaux DMX. Idéal pour lancer des shows complets sans avoir besoin de consoles ni de logiciels ni même d’ordinateur.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Fichier (SD) | Nom de fichier à lire par défaut | Aucun | Permet de sélectionner un fichier à lire par défaut |
| Nombres d’Univers | 1 à 32 | 1 | Nombre de buffers DMX à extraire du fichier pendant la lecture |
| Mode | Lecture unique ou en boucle | Lecture unique | Choix du mode de répétition du fichier à lire par défaut |
| Entrées | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Play/Stop | Booléen Play / Stop (Actif / Inactif) | Stop | Le lecteur est activé ou arrêté |
| Pause | Booléen Pause active / Inactive | Inactive | Permet de mettre en pause la lecture du fichier .dmx |
| Boucle | Booléen Boucle active / Inactive | Inactive | Le fichier .dmx doit il être joué une seule fois ou en boucle ? |
| Suivant | Booléen | Inactif | Si cette entrée est activée on passe au fichier .dmx suivant de la SD |
| Précédent | Booléen | Inactif | Si cette entrée est activée on passe au fichier .dmx précédent de la SD |
| Piste | 0 à 255 Numéro d’index de la piste en cours de lecture | 0 | 0 correspond au fichier .dmx sélectionné dans Paramètres. 1 correspond au 1er fichier par ordre alphabétique contenu sur la SD |
| OUT 1 | Buffer DMX numéro 1 du fichier à lire | ||
| OUT X | Buffer DMX numéro X du fichier à lire |
Média / API Enregistreur DMX #
Le module Média / API Enregistreur DMX permet de lancer l’enregistrement d’un fichier .dmx contenants jusqu’à 32 buffers DMX de 512 canaux DMX. Idéal pour Enregistrer des shows complets provenant de consoles ou de logiciels afin de les restituer plus tard quand le matériel n’est plus disponible.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Fichier (SD) | Nom de fichier par défaut de l’enregistrement | REC.DMX | Permet de sélectionner un nom de fichier pour l’enregistrement par défaut |
| Nombres d’univers | 1 à 32 | 1 | Nombres de buffers DMX de 512 canaux à enregistrer dans le fichier |
| Compression (Format) | Delta ou Brut | Delta | Type de fichier à enregistrer, compressé sous forme de Delta (on enregistre uniquement les valeurs qui changent) ou brut à chaque intervalle de temps |
| FPS max encodage | 1 à 44 | 44 | Nombre de frames maximum à atteindre pour le fichier enregistré |
| Entrées | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Rec/Stop | Booléen Rec / Stop (Actif / Inactif) | Stop | L’enregistreur est activé ou arrêté |
| Pause | Booléen Pause active / Inactive | Inactive | Permet de mettre en pause l’enregistrement du fichier .dmx |
| Piste | 0 à 255 Numéro d’index de la piste en cours de lecture | 0 | 0 correspond au nom de fichier .dmx sélectionné dans Paramètres. 1 ajoute 001 au nom de fichier défini dans Paramètres 2 ajoute 002 au nom de fichier défini dans Paramètres Permet d’enregistrer successivement des fichiers en changeant leur nom automatiquement |
| In 1 | Buffer DMX numéro 1 dans le fichier à enregistrer | ||
| In x | Buffer DMX numéro X dans le fichier à enregistrer |
Média / API Lecteur Audio #
Le module Média / API Lecteur Audio permet de lancer des enregistrements audio .WAV ou compréssés .MP3 directement sur la sortie audio stéréo de l’Omnibox. Idéal pour lancer des fichiers musicaux en même temps que des shows complets sans avoir besoin de consoles ni de logiciels ni même d’ordinateur.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Fichier (SD) | Nom de fichier à lire par défaut | Aucun | Permet de selectionner un fichier à lire par défaut |
| Configuration des touches | Lecture unique ou en boucle | Lecture unique | Choix du mode de répétition du fichier à lire par défaut |
| Format | Auto / MP3 / Wav | Auto | Force un codec Audio ou tente de le déterminer automatiquement |
| Entrées | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Play/Stop | Booléen Play / Stop (Actif / Inactif) | Stop | Le lecteur est activé ou arrêté |
| Pause | Booléen Pause active / Inactive | Inactive | Permet de mettre en pause la lecture du fichier Audio. |
| Boucle | Booléen Boucle active / Inactive | Inactive | Le fichier Audio doit il être joué une seule fois ou en boucle . |
| Volume | 0 à 255 Volume de la piste Audio en cours de lecture | 255 | Permet de moduler le volume de la piste audio lue. |
| Suivant | Booléen | Inactif | Si cette entrée est activée on passe au fichier Audio suivant de la SD |
| Précédent | Booléen | Inactif | Si cette entrée est activée on passe au fichier Audio précédent de la SD |
| Piste | 0 à 255 Numéro d’index de la piste en cours de lecture | 0 | 0 correspond au fichier Audio sélectionné dans Paramêtres. 1 correspond au 1er fichier par ordre alphabétique contenu sur la SD |
Virtuel Boutons Virtuels #
Le module Boutons Virtuels permet de simuler jusqu’à 8 Boutons –> Valeurs Booléennes indépendantes.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Touches | Indépendants Solo | Indépendantes | Les boutons sont ils indépendants ou asservies par un mode SOLO qui empêche d’avoir plus d’un bouton actif à la fois |
| Configuration des touches | 8 touches | Interrupteur | Ouvre l’éditeur des huit touches. Pour chacune : – le mode (Poussoir, active tant qu’appuyée, ou Interrupteur, verrouillée jusqu’au prochain appui) |
Virtuel Curseurs Virtuels #
Le module Virtuel Curseurs Virtuels permet de simuler jusqu’à 8 Valeurs numériques indépendantes.
Remarque : Pour un réglage fin cliquer sur la valeur à coté du fader choisi.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nb de curseurs (1-8) | nombre de curseurs | 4 | Nombre de curseurs disponibles dans le module |
Virtuel Console Virtuelle #
Le module Virtuel Console Virtuelle permet de simuler un univers DMX entier manuellement à la manière d’une petite console manuelle équippée de 8 faders et 64 pages.
Remarque : Ce module n’a pas de paramêtres réglables. Pour un réglage fin cliquer sur la valeur au dessus du fader choisi.

Exemples #
Node Artnet 4 Univers OUT vers 4 Univers physiques DMX XLR et deux Univers Physiques DMX XLR vers 2 Univers Artnet #
Dans cet exemple nous allons utiliser l’Omnibox pour « sortir » 4 Univers en DMX provenant d’un logiciel tiers en réseau Artnet et utiliser 2 entrées physiques de la carte d’extension pour les envoyer en Broadcast sur le même réseau Artnet

Le fichier de configuration correspondant est disponible à l’adresse suivante :
Fichier de configuration Omnibox 4 Univers Out et 2 Univers In
Enregistreur Artnet 3 Univers avec trigger de démarrage sur un autre univer Artnet #
Dans cet exemple nous allons utiliser l’Omnibox pour enregistrer en Artnet 3 Univers, le 0, le 1 et le 2 en utilisant un autre univer Artnet le canal 1 de l’univers 4 comme trigger de démarrage et d’arrêt quand la valeur du canal 1 est supérieur ou non à 127:
Canal 1 Univers 4 = 0 –> Pas d’enregistrement
Canal 1 Univers 4 = 255 –> Enregistrement en cours
Cela permet de déclencher le début et la fin de l’enregistrement de facon tres précise

Le fichier de configuration correspondant est disponible à l’adresse suivante :
Fichier de configuration Omnibox Enregistreur 3 Univers avec trigger Artnet
Lecteur Audio et Fichier .DMX synchronisé avec fade automatique sur le fichier audio à l’aide du clavier Physique #
Dans cet exemple nous allons utiliser l’Omnibox pour « sortir » 1 Univers en DMX qui a été préalablement enregistré et la bande son synchronisée pour laquelle le show lumière a été créé.
Afin de lisser l’écoute, un fade en entrée et en sortie de fichier audio à été incorporé à l’activation de la 1ère lecture .
Les touches 4 et 8 ont été configurées en Poussoir pour naviguer dans la liste de lecture .

Le fichier de configuration correspondant est disponible à l’adresse suivante :
Fichier de configuration Omnibox Lecteur audio et dmx synchronisé