
Introduction #
Merci d’avoir acheté un produit Electroconcept.
Lisez attentivement ce guide avant d’utiliser le Multinode V2 pour ledstrip digital ArtNet / sACN et Player SD.
Responsabilité:
En aucun cas la société Electroconcept ne peut être tenue pour responsable de tous dommages de quelque nature que ce soit, notamment la perte d’exploitation, de destruction de consommables (cassettes, disques, CD ,Led Strip) ou toute autre perte financière résultant de l’utilisation ou de l’impossibilité d’utiliser le matériel acquis. De plus, Electroconcept ne peut être tenue pour responsable des dommages causés par une mauvaise utilisation de ce produit.
Garantie:
Les produits Electroconcept sont garantis 2 ans constructeur (électronique). Le matériel devra être retourné en franco de port et dans son emballage d’origine (à la charge du client). Tout port dû sera refusé. La restitution du matériel se fera ensuite à la charge d’Electroconcept.
Sont exclus des bénéfices de la garantie : les dégâts provoqués par la faute, la négligence, le manque d’entretien du produit par l’usager (appareils cassés, brûlés, chauffés, mouillés, ensablés, etc.), ainsi que les appareils déjà installés dont la panne proviendrait d’une installation défaillante ou d’une utilisation incorrecte par l’usager. Tous nos produits sont testés avant leur envoi. C’est pourquoi, une erreur de câblage lors de l’installation du produit exclut le bénéfice de la garantie. Si l’utilisateur ou l’installateur modifie le produit d’une quelconque manière que ce soit, la société Electroconcept ne peut en aucune manière se porter garante du bon fonctionnement du produit autrement que dans son état d’origine.
Spécifications techniques #
- Univers Art-Net et sACN : jusqu’à 32 univers en fonction de la Licence
- Sorties LED adressables : 4, jusqu’à 8 univers et 1360 pixels RVB par sortie
- Protocoles LED : timings réglables en nanosecondes Sorties 1, 2, 3 et 4 : masse, données et horloge
- Chipsets supportés en 8 bits WS2812/WS2811/WS2813/WS2815/WS2818/WS2821, SK6812, APA104, TM1803/TM1804/TM1809 , UCS1903/UCS1903B/UCS1904/UCS2903, GS8208, etc… Les pixels peuvent être RGB, RGBW, RGBWA ou même monocouleurs, le nombre de canaux à utiliser par univers étant réglable
- Chipsets supportés en 12 bits LPD1886
- Entrée DMX 512 : connecteur picomolex,NA/ G / D+ / D-
- Réseau : Ethernet RJ45 avec switch 2 ports intégré
- Lecteur de séquences : carte microSD (carte certifiée en option)
- Configuration : navigateur web, par réseau ou par USB-C
- Pilotage complémentaire lecteur SD: OSC, UDP, ports et ordres configurables
- Alimentation : Connecteur JST 5 Volt DC ou USB-C
- Consommation : environ 1 W
- Dimensions : 76 × 55 × 23 mm
- Poids : 85 g
- Fabrication : France
- Conformité : CE, RoHS
- Plage de température de fonctionnement : −10 à +50 °C
Connexion #
Le Multinode V2 est alimenté électriquement par un câble USB-C ou via un connecteur JST débrochable avec une tension DC 5 Volts uniquement.
Du coté réseau , branchez le Multinode V2 directement sur votre réseau à l’aide d’e son’un de ses ports RJ 45.
Reliez votre ledstrip digital sur le connecteur prévu à cet effet avec à minima la masse (commune à l alimentation de votre ruban) et le DATA+
Exemple de connexion pour un lecteur asservi par DMX

Exemple de connexion contôle temps réel en Artnet

Configuration par défaut #
Par défaut le Multinode V2 est livré configuré en DHCP. Le protocole de réception est l’Artnet, le Multinode V2 écoute aussi bien en Unicast que sur l’adresse de Broadcast.
Pour la 1ère connexion nous vous conseillons de configurer votre Multinode V2 avec dmx_tools, disponible sur une page web à l’adresse suivante :
https://dmx-tools.electroconcept.fr/.
- Assurez-vous que la carte pour laquelle vous faites les réglages via l’USB est éteinte électriquement et déconnectée de vos rubans.
- Connectez votre Multinode V2 à votre ordinateur via l’USB et ouvrez la page dans un navigateur supportant la norme USB HID comme Google Chrome sur PC ou Opéra sur Mac,

L’adresse IP du Multinode V2 se trouve dans l’onglet Réseau. Tapez la valeur de IP Actuelle, dans la barre d’adresse de votre navigateur préféré pour accéder à la page web de configuration du produit. Ici par exemple http://2.0.0.168 . Une fois la configuration initiale faite, nous vous conseillons d’accéder directement au serveur web de configuration de votre node.

Menus de Configuration Générale #
En vous connectant soit sur dmx-tools , soit directement à l’adresse IP de configuration vous arrivez sur une page de configuration de votre Multinode V2 qui rassemble tous les outils de configuration .

DMX Monitor #
Fenêtre DMX Monitor. Cette fenêtre permet de visualiser sous la forme de barre graphe, carrés d’intensité ou de led rgb ou rgbw les valeurs d un univers séléctionné

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Mode d’affichage | Barres / Canaux / RGB / RGBW | Barres | Type de visualisation des données des valeurs dmx |
| Univers affiché | Univ 1 à Univ 32 | Univ 1 | Univers à visualiser jusqu’à 32 en fonction du node acheté |
DMX Console #
Fenêtre DMX Console. Cette fenêtre permet de visualiser exactement les valeurs des canaux DMX et au besoin de les modifier temporairement

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Univers affiché | Univ 1 à Univ 32 | Univ 1 | Univers à visualiser jusqu’à 32 en fonction du node acheté |
| Banque affichée | 1-64 / 65-128 / 129-192 / 193-256 / 257-320 / 321-384 / 385-448 / 449-512 | 1-64 | Plage de données DMX visualisée avec valeurs des canaux |
| Noir | Noir | non actif | Envoi un blackout sur tous les canaux de l’univers séléctionné |
| Plein | Plein | non actif | Envoi un plein feux 255 sur tous les canaux de l’univers séléctionné |
Univers #
Fenêtre Univers. Cette fenêtre permet de définir le protocole de réception des données Art-Net ou sACN. L’Univers de départ permets de décaler le 1er univers d’écoute du node

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Protocole | sACN (E1.31) / Art-Net | Art-Net | Choix du protocole de réception des données |
| Univers de départ | 0 à 32767 | 0 | Offset de l’univers de départ écouté |
| Nb univers actifs | 1 à 32 | 8 | Nombre d’univers consécutifs totaux à écouter |
| Licence (max) | 8/16/24/32 (lecture seule) | 8 | Nombre d’univers maximum alloué par la licence |
| Univers Cue (player) | 0 à 32767 | 32 | Univers écouté pour la lecture Player en mode Lan |
Attention : par convention, dans la norme Art-Net le premier univers commence à 0. Nous avons choisi de respecter la norme Art-Net. Par conséquent, pour tous les réglages d’univers, le premier univers s’appelle 0 en Art-Net.
En Art-Net, vous pouvez travailler indifféremment en unicast ou en broadcast :
Art-Net Unicast: En réception ou en émission votre univers sera généralement le 0 .
Art-Net Broadcast : En réception ou en émission votre univers correspondra au numéro d’univers broadcasté jusqu’à l’univers N°32767. En fonction de votre adresse IP, l’adresse de broadcast sera du type 2.2555.255.255, 10.255.255 ou 192.168.0.255.
Attention : par convention, dans la norme sACN le premier univers commence à 1. Nous avons choisi de respecter la norme sACN. Par conséquent, pour tous les réglages d’univers, le premier univers s’appelle 1 en sACN.
En sACN, vous travaillez généralement en Multicast et tous les univers sont sur la plage d’adresses de multicast du type 239.255.0.x.
Par exemple: en réception, si vous multicastez sur 239.255.0.1 le premier univers sACN, il faut régler l’univers OUT en 1.
En émission, si vous émettez le quatrième univers sur l’adresse de broadcast 239.255.0.4, il faut régler l’univers IN en 4.
Sorties LED SPI #
Fenêtre Sorties LED SPI. Les valeurs des 4 onglets sont données dans l’ordre Canal SPI 1 à Canal SPI 4. Cette fen^tre permets de configurer indépendemment chaque sortie SPI du multinode V2 .

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| SpiWait (ms) | 1 à 60 | 4 | |
| Protocole | WS2812 8-bit / LPD1886 12-bit | WS2812 8-bit | Largeur du bus de données du chipset led utilisé |
| T0H (ns) | 0 à 65535 | 350 | Temps pour faire un 0 (se réferrer aux données constructeur) |
| T1H (ns) | 0 à 65535 | 700 | Temps pour faire un 1 (se réferrer aux données constructeur) |
| Période bit (ns) | 0 à 65535 | 1250 | Temps total pour faire un bit (se réferrer aux données constructeur) |
| Reset (µs) | 0 à 65535 | 80 | Temps pour faire reset en microsecondes (se réferrer aux données constructeur) |
| Max adresse | 0 à 512 | 510 | Nombres de canaux maximums à envoyer par univers (510 en RGB, 510 en RGBW+WW, 512 en RGBW ,512 en monocouleurs, etc |
| Univers/SPI | 0 à 8 | 8 | Nombre d’univers consécutif par SPI |
| Offset univers | 0 à 31 | 0 | Offset de départ de l’univers lu par le SPI |
| Polarité | Normale / Inversée | Normale | Inversion de la polarité des bits utile en cas d ‘utilisation d’inverseurs |
| Regroupement de pixels | ×1 à ×16 | ×1 | Permets de « gagner » des canaux DMX ou de grouper des pixels consécutifs |
| Canaux par pixel | 1 à 16 | 3 | Nombre de canaux utilisés pour le groupement |
| FPS max | Calculé (seuil recommandé ≥ 25 fps) | ⚠ 24.5 fps | Indication du nombre de Frames par secondes maximum en fonction du nombre d’Univers et des timings séléctionnés |
OSC #
Fenêtre OSC. Cette fenêtre permets de configurer les messages OSC pour prendre la main sur le Player. l’onglet exemple permet de visualiser les données en Héxadécimales.
Attention les programmes bouclés ou non bouclés doivent être impérativement arrétés avant d’être relancés.
les messages sont totalement configurables et peuvent être également de simple méssages UDP
Une aide pour formater les messages en OSC est disponible ici:
https://dmx-tools.electroconcept.fr/playermask/playermask.html

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Port entrant | 1 à 65535 | 4300 | Port d’écoute des messages OSC |
| Port sortant (ACK) | 1 à 65535 | 4300 | Port d’envoides messages OSC de retour |
| Play | Template OSC 47 caractères max ; @1 = programme, @2 = niveau | /Play/@1\00\00\00,s\00\00/DIM@2\00 | Custom message OSC Lancement du programme 00X Adresse: /Play/00X (/Play/Numerodeprogramme) Argument: /DIMXXX (intensite 0 à 255) |
| Ack Play | Template OSC 47 caractères max ; @@ = programme | /RP\00,s\00\00/Play\00\00\00 | Custom message OSC daccusé de réception de lancement de programme |
| Stop | Template OSC 47 caractères max ; @1 = programme | /RP\00,s\00\00/Stop/@1\00\00\00 | Custom message OSC Arrêt du programme 00X Adresse: /RP Argument: /Stop/00X (/Stop/Numerodeprogramme) |
| Ack Stop | Template OSC 47 caractères max ; @@ = programme | /RP\00,s\00\00/Stop\00\00\00 | Custom message OSC daccusé de réception d’arrêt de programme |
| Stop All | Template OSC 47 caractères max | /RP\00,s\00\00/Stop/All\00\00\00 | Custom message OSC Arrêt de tous les programmes Adresse: /RP Argument: /Stop/All |
| Ack Stop All | Template OSC 47 caractères max | /RP\00,s\00\00/Stop/All\00\00\00 | Custom message OSC daccusé de réception d’arrêt de tous les programmes |
Player SD #
Fenêtre Player SD. Cette fenêtre permet de configurer le comportement de votre Player SD intégré au Multinode V2 afin de pouvoir l’utiliser sans connexion RJ45 permanente à un logiciel de diffusion. Le pilotage peut s’éffectuer via une prise DMX filaire classique, via le réseau en Artnet ou à l’aide de simple messages de démarrage et de stop en UDP/OSC ou encore grâce à une Web HTTP toujours active; son fonctionnement est détaillé dans l’onglet API HTTP ou est disponible à l’adresse suivante:
https://dmx-tools.electroconcept.fr/playermask/playermask.html

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Entrée | LAN (Art-Net) / DMX fil / OSC | DMX fil | Choix du mode de pilotage du Player SD. (NB l’API Web est toujours accessible) |
| Programme par défaut | Fichier .DMX de la carte SD | DEFAULT.DMX | Choix du fichier de lancement par défaut |
| Boucle | Cochée / décochée | Non | Choix de bouclage ou non du fichier de lancement par défaut |
| Fin | Dernière image / Noir / Rendre la main | Rendre la main | Si le programme n’est pas bouclé, choix du comportement à adopter par le multinode |
| Canal/Programme | Ch X | NOMPROG.DMX | Choix de correspondance entres le numéro et les programmes |
| Transport | Permets de lancer et arrêter manuellement les programmes |
Paramètres Réseau #
Fenêtre Paramètres Réseau. Cette fenêtre permets de configurer la connexion à votre réseau domestique de votre Multinode Box V2.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| IP actuelle | Adresse IPv4 (lecture seule) | Exemple : 2.0.0.168 | Affichage de l’adresse actuelle de votre Multinode V2 |
| Masque reçu | Adresse IPv4 (lecture seule) | Exemple : 255.0.0.0 | Affichage du masque de sous-réseau actuel de votre Multinode V2 |
| Passerelle reçue | Adresse IPv4 (lecture seule) | Exemple : 2.0.0.1 | Affichage du serveur DHCP actuel de votre Multinode V2 |
| Mode | IP Statique / DHCP | DHCP | Choix du Mode de connexion de votre Multinode V2 |
| IP statique | Adresse IPv4 (ex. 192.168.1.1) | 2.0.0.15 | Adresse statique à utiliser et par défaut au démarrage du node |
| Masque | Adresse IPv4 (ex. 255.255.255.0) | 255.0.0.0 | Masque de sous-réseau à utiliser et par défaut au démarrage du node |
Système & Sécurité #
Fenêtre Système & Sécurité. Cette fenêtre contient les informations générales devotre Multinode V2. Permets également de changer de licence maximale d’univers.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Nom long | 63 caractères max | Multinode V2 8 Electroconcept | Nom long de votre Multinode diffusé sur le réseau |
| Nom court | 17 caractères max | Multinode V2 8 | Nom court de votre Multinode diffusé sur le réseau |
| Firmware | Lecture seule | Oct 13 2026 | Date de compilation du firmware de votre Multinode V2 |
| Série | Lecture seule | E40BDFA71454D707 | Numéro de série de votre Multinode V2. A communiquer si vous souhaitez acquérir une version de licence supérieure. |
| Univers licenciés | Lecture seule | 8 à 32 | Nombre d’univers SPI actuels de votre licence |
| Clé | 31 caractères max (format UNIV-32-XXXXXXXX) | — | Clé à insérer en cas de changement de licences Univers |
| Page login | Désactivée / Activée | Désactivée | Choix de l’activation ou non de la page de login du serveur web |
| Utilisateur | 15 caractères max | admin | Choix du nom d’utilisateur de la page login de votre Multinode V2 |
| Mot de passe | 15 caractères max (inchangé si vide) | — | Choix du Mot de passe de la page login de votre Multinode V2 |
Carte SD #
Fenêtre Carte SD. Cette fenêtre permets de gérer le contenu de votre carte SD à distance. Fonctionne idéalment via le réseau, très lent sur dmx tools. Dans tous les cas pour des fichiers très grands, privilégiez un transfert directement depuis un lecteur de carte SD sur votre ordinateur

Éditeur de séquences DMX #
Fenêtre Éditeur de séquences DMX. Cette fenêtre permets de réaliser des ajustements fins de vos fichiers DMX. Une version en ligne est disponible ici:
https://dmx-tools.electroconcept.fr/edit_dmx/edit_dmx.html

HID Debug #
Fenêtre HID Debug. Cette fenêtre permets d’afficher différents logs.

Visualisateur LED #
Fenêtre Visualisateur LED. Cette fenêtre permets de visualiser rapidement les couleurs des pixels (3 canaux par pixels RGB dans n’importe quel ordre) dans un patch de type écran leds.

| Paramètres | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
| Mode | Patch / Sortie SPI | Patch | Choix du type de visualisation soit un patch entier soit une sortie SPI |
| Sortie | 1 à 4 | 1 | Choix de la sortie SPI à inspecter |
| Largeur | Min 1 (pas de max indiqué) | 64 | Largeur de l’écran |
| Hauteur | Min 1 (pas de max indiqué) | 12 | Hauteur de l’écran |
| Univers | 1 à 32 | 1 | Univers de départ du 1er pixel patché |
| Adresse | 1 à 512 | 1 | Adresse de départ du 1er pixel patché |
| Balayage | Horizontal / Vertical | Horizontal | Direction du chainâge principal des pixels |
| Sens | Linéaire / Serpentin | Serpentin | Sens du chainâge |
| Origine | Haut-gauche / Haut-droite / Bas-gauche / Bas-droite | Haut-droite | Emplacement du premier pixel patché |
| Couleurs | RGB / GRB / BRG / RBG / GBR / BGR | GRB | Ordre des couleurs réelles de votre chipset |
| Cadence | 1 à 30 img/s | 10 | Fréquence de rafraichissement de cete fenêtre |
| Bouton | Play / Pause | Pause | Bouton Marche / Arrêt de la visualisation |
| Statut | Information (Lecture seule) | Univ 1-5 · 5.0 img/s · 0 sautées | Statistiques de la fenêtre de visualisation |
Utilisation #
Vérifiez que votre câblage est conforme au schéma de connexion.
A la mise sous tension de votre appareil, la carte va automatiquement se connecter à votre réseau. Dès que cela est fait, la LED du connecteur RJ45 se met à clignoter.
Avec votre console ou votre ordinateur, il va falloir configurer votre Patch pour contrôler l’ensemble des pixels connectés à votre multinode.
Vous pouvez pour cela utiliser des logiciels comme Artrender, Jinx, Glediator,….
Exemple de Patch en UNICAST sur Artrender

Exemple de Patch en BROADCAST sur Jinx!
